23. Serializacja obiektów
Polega na tym, że obiekty muszą zostać skonwertowane do postaci, która może zostać przekazana poprzez sieć. Jest ona procesem zapisywania i odtwarzania informacji za pomocą standardowego protokołu i oznacza możliwość zapisania lub pobrania obiektu ze strumienia. Z powodów bezpieczeństwa serializowane mogą być tylko obiekty, które „bezpiecznie” można przekazywać pomiędzy komputerami.
wersja strony: 1, ostatnia edycja: 27 Nov 2008 05:35






Add Item